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为什么觉得冰霜打击输出低

发布网友 发布时间:2022-04-20 09:15

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4个回答

热心网友 时间:2023-07-03 11:51

所谓难的都是习惯*天赋十分舒缓的循环,但是不管你是玩冰还是血,整个输出循环都要比*紧凑很多,这也是同等级装备条件下,为什么血和冰的伤害要好看很多,紧凑的循环才是你DPS高的保障,*的峰值不高的硬伤也在这里,而总体来说冰霜之所以会复杂很多,只是你们一直在注意符文的循环而忽略了冰霜的硬值在哪里,这里所谓硬值是什么呢,肉搏和堙没的数值,这两样加起来是要占到总体伤害的75%以上,这是一个比较固定的数值,所以我引入硬值这个概念,而冰霜打击,凌风和疾病只占到总伤害的百分之二十多,而且除却疾病以外,这个伤害浮动其实跟你的技能触发很有关系,所以我归结为软值,所以冰DK的基本计算公式就的出来了,保证2循环至少4个堙没和双疾病,那你至少会保住你该装备能打出伤害的百分之70,剩下百分之三十就要靠你的手感和优先级判定来算了,而这里可以为了简化分开来算,凌风和冰霜打击因为其触发的BUFF不一样,为了简便计算,我们可以杀戮机器的时刻打冰霜打击,免费凌风的时候吹风,最后才是计算你的符文循环,让鲜血打击和堙没还有传染互相平衡,也就是说冰DK因为其所处的触发优先机制,可以让我们用优先处理的方式简化和分割其伤害输出顺序,其实也就是说只要保证触发会有技能打上,不间断疾病,堙没保证在基本数量,外加你的命中精准不是很低的情况下,你至少能保证你90%以上的DPS,然后进阶,当这些你都非常熟练了以后,可以适当提升堙没的比例,也就是说你可以有富余的大脑空间来考虑每两个循环多打一个堙没,这是最后的阶段也就是说这已经是比较熟练冰DK和老手才做的事情,其实说起来比较简单,但是因为会加进大量的技能在里面,熟练做到前两部已经是比较麻烦的事情了。

热心网友 时间:2023-07-03 11:51

命中300,精准26,再多就浪费了,多了的部分用石头换或换其它装备,暴击急速无要求,破甲越高越好(在装备无buff2000力量的时候),没到2000力量,就优先力量石头,石头原则上是20力量,如果插孔奖励为6力量+,且只是*,那么就急速力量或暴击力量
你这个循环是有问题的,这里我不说铜墙和sp,这些先不管,就你装备应该5500木桩,木桩dps再低也不能比gs低,一般5800-6000差不多
起手式,冰暗(木桩是暗冰),因为木桩是近身,boss是从远到近,技能距离问题
木桩起手:活力分流 铜墙,暗冰双病,血打,泯没,符文武器,泯没×3,取消活力分流(如果有),之后进入循环
循环式:有双病,泯没×2,血打,传染,泯没×3,冰打×N,免费凌风,泯没×2,血打,传染。。。。。。。。
血打和传染放的顺序没有要求,看具体疾病的时间
要注意的是,冰打的优先级大于免费凌风,只有没有符能打冰打的时候再考虑免费凌风(aoe场合自己考虑),疾病是任何时候都不能断的,2个血,1邪1冰,1邪1冰,符文成组用,不要打个血打然后泯没在传染之类的,打的老练了,就不用注意,刚刚开始熟悉的话就按要求来
循环里只有起手有铜墙,之后的循环里没铜墙和符文转化,因为刚刚练不插入铜墙,一插入会乱阵脚,而且可能导致断病,等打熟练了自己插入,为活力分流,铜墙,血打,传染,转化和铜墙做宏
如此应该差不多了,还有不知道的再M我,注意,打木桩要在后面打,别打正面追问按照你说的办法我进行了实验,高的时候可以打到7200,但是接下来循环就只有5600左右了,而且并不是每次都这样,是不是因为爆击的原因啊?

追答暴击有关系,还有就是那个冰打必爆的触发率也有关系,还有就是铜墙铁壁的使用次数,还有循环中的各种细节,比如号角是不是全程的,特别是插入活力分流+铜墙的时候的疾病时间处理
冰dk能打高dps,但是要多高,那就看个人手法,没办法说的,但是各种细节决定了冰dk高dps中的高低,办法就是多打木桩,熟悉整个循环
5600简单的说,对得起你的装备了,但是你只说5500gs,没说具体装备,比如其它h icc毕业,武器用新3本的,gs也有那么高,但是你觉得dps会高么
现在你装备一般,宝石建议如果有钱,全换成力量的,什么时候换破甲呢,2000力量或者全身2左右,然后在堆满破,现在堆破甲只是半瓶醋,dps反而低,不信你可以试试的,我自己试过

热心网友 时间:2023-07-03 11:52

让你换全身装备那是扯淡 但是对于冰DK来说 还是无脑20穿透来的实惠 *DK才堆力量
全身FM对于DPS来说是一个不小的提升 还是全身附魔吧 如果你怕找人附魔麻烦就在拍卖行里面找物品强化 里面有附魔师做好的 买下来右键使用就行了
至于起手的好坏那是冲榜的人才关心的 即使不开大招也有漂亮的DPS的 因为大招不是全程覆盖的 技能循环我就不说了 说了也白说 循环不是死的 有很多时候的跑位 转火会打断循环
起手1套符文-双病湮没血打血打 2套-湮没湮没湮没 3套-传染血打湮没湮没 以后就是2,3这么循环了 中间技能都CD了就用冰打 千万别看能量满了不用冰打就浪费了而放弃CD好了的湮没
我知道你也是这么打的
这里我介绍你一下技能的优先级希望对你有帮助 湮没>免费白霜>冰打
传染之后马上接血打 让2个鲜血符文同时CD 下次好打湮没
双病永远都是需要全程保持的 我的冰DK总是再双病剩余1秒的时候传染才能用 所以再DOT计时器剩余3秒的时候我放弃所有技能 狂按传染 保证GCD不打扰到传染

热心网友 时间:2023-07-03 11:52

你的命中 精准等等基础属性都达标甚至超标了··当你力量值达到2000左右再堆破甲把·活着等你全身大于等于2装备等级 再堆破甲··我现在是800到900的破 力量无号角BUFF2090 GS5700+ICC老四最高的1W1+(%5BUFF)手法跟你差不多 手法差不多的情况下 那就是看配装了!你现在要力量优先··等你无宝石破甲上了800再堆破吧!力量破甲存在争议!无确切的根据下 还是保险一点·堆力量···
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